포켓몬스터 프로그래밍 (학산아동)

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발간일 2021-08-18
시리즈 포켓몬스터프로그래밍
출판사 학산문화사
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책 소개

초등 코딩교육 의무화!!

코딩을 배우기 전에 프로그래밍 사고력을 키워주는

[포켓몬스터 프로그래밍] 출시!!

4차 산업혁명 시대를 맞아 코딩의 중요성이 점점 커지면서 2019년부터 초등학교 코딩교육 의무화됐습니다. 코딩 수업을 통해 프로그래밍을 배우는 것뿐만 아니라 문제 해결을 위한 창의력과 논리적 사고, 즉 컴퓨팅 사고력을 기르는 것이 목적이지요.

우리 아이들의 첫 프로그래밍 사고력을 키워주는 [포켓몬스터 프로그래밍]은 생각하는 능력이 커지는 미취학 아이들부터 쉽게 할 수 있는 두뇌개발 워크북입니다.

이 워크북의 특징

*도형과 퍼즐, 미로로 재미있게 사고력을 키울 수 있어요.

*사고력 교재의 선구자 [WonderLab]에서 문제 제작했어요.

*사고력의 토대가 되는 5분야(공간인식, 평면도형, 시행착오, 논리, 수의 계산)를 균형 있게 익힐 수 있어요!

서지 정보

도서명: 포켓몬스터 프로그래밍

키워드: 포켓몬, 포켓몬스터, 프로그래밍, 논리, 공간인식, 평면도형, 시행착오, 수의 계산, 미로

분야: 두뇌개발/워크북/사고력/공간인식/시행착오/논리/평면도형/프로그래밍

작가: 감수 ․ 문제 작성/ WonderLab

출판사: (주)학산문화사 | 쪽수: 64 | 판형: 210*297| 값: 8,500원

ISBN 979-11-348-9049-0 77370 | 발행일 2021. 8. 25

제조국: 대한민국 | 인증유형: (도서)공급자적합성확인 |

주의사항_ • 책의 모서리가 날카로워요.

책장에 손이 베일 수 있으니 주의하세요.

 

문의: 편집부 02-828-8823, 8826 영업부 02-828-8962

홈페이지: http://www.haksanpub.co.kr

▣ 내용 소개

포켓몬과 함께 생각하는 힘을 키우자!

사고력이란 해결을 위한 프로세스를 선택하는 센스, 그리고 그것을 활용해 새로운 정보를 만들어내는 힘을 말해요. 이 학습지는 다음의 5분야를 통해 재미있게 사고력을 키울 수 있어요.

시행착오

무슨 일을 하든 중요한 요소인 [시행착오력]. 손을 움직이면서 생각함으로써 의욕적으로 일을 할 수 있어요. [이렇게 해서 안 된다면 이렇게] 하는 식의 다양한 경우에 따라 대처하는 힘, 미리 예상해서 진행하는 힘 등을 키울 수 있어요.

논리

해답을 찾는 과정을 순서대로, 논리적으로 진행하는 데 필요한 것이 논리성이에요. 감이나 감각에만 의지하지 않고 [여긴 ○○니까 ××가 되겠다]는 부분을 스스로 찾아내고, 여러 조건을 조합해 생각하는 과정에서 논리성이 키워져요.

평면도형

도형 문제에서 그려져 있지 않은 보조선을 보는 힘, 필요한 선만 선택적으로 보는 힘, 즉 도형 센스는 매우 중요해요. 평면도형 문제를 통해 이런 센스를 재미있게 키울 수 있어요.

공간인식

[공간인식력]은 겨냥도 ․ 단면 ․ 투영 ․ 전개 4가지로 분류돼요. 이들 문제를 통해 2차원으로 그려진 겨냥도를 머릿속에서 3차원 입체로 상상하며 자유자재로 움직이는 힘을 키워요.

수의 계산

열심히 생각하며 수를 세는 성공경험을 쌓아감으로써 [생각하는 건 재미있고 좋은 것]이라는 감각을 키워줘요. 덧셈, 뺄셈을 배우지 않은 단계에서도 그림을 통해 구체적으로 상상하면서 재미있게 풀 수 있어요.

▣ 차례

●보호자님에게 1

시행착오 지우를 만나러 가자 2

논리 높이 점프! 3

시행착오 입체 미로❶ 4

평면도형 남는 것은 몇 개일까? 5

시행착오 몬스터볼 미로 6

논리 코드를 연결하자 7

시행착오 사이클 미로 8

공간인식 블록을 오르자 9

평면도형 감춘 것은 무엇일까? 10

시행착오 컴퍼스 미로 11

논리 나무열매 줍기 12

평면도형 삼각형을 찾아라! 13

시행착오 벽을 넘자 14

논리 이브이를 만나러 가자 15

공간인식 위에서 보면 16

시행착오 충전 미로 17

평면도형 포켓몬을 잡아라 18

시행착오 구름 미로 19

논리 지그재그와 직진 20

공간인식 블록으로 숨바꼭질 21

시행착오 담쟁이 미로 22

논리 앉아있는 것은 누구일까? 23

시행착오 선으로 연결하자 24

논리 염버니 미로 25

공간인식 바다에 들어가는 순서는? 26

시행착오 순서 미로 27

논리 붐볼의 대폭발 28

시행착오 나무열매를 찾아라! 29

공간인식 어떤 그림자일까? 30

논리 노래하는 포켓몬 31

평면도형 피자를 자르자 32

공간인식 굴려보니 33

논리 키재기 34

시행착오 숲 속 미로 35

논리 번개로부터 집을 지키자 36

공간인식 여러 방향에서 보면 37

시행착오 별 모으기 38

평면도형 울머기의 눈물 39

시행착오 점프하면서 전진 40

논리 색깔 길 미로 41

수의 계산 4개씩 연결하자 42

시행착오 블록을 깨며 전진 43

논리 몬스터볼로 빙고 44

공간인식 상자를 잘라보면 45

시행착오 흥나숭은 어디에? 46

공간인식 굴리기 전의 것은? 47

평면도형 어느 나무의 가지일까? 48

논리 번개 ․ 불꽃 미로 49

시행착오 피카츄를 만나러 가자 50

논리 풀숲에서 숨바꼭질 51

평면도형 같은 모양으로 나누자 52

수의 계산 몬스터볼과 수퍼볼 53

논리 무지개다리 미로 54

시행착오 불을 끄자 55

공간인식 나무열매는 몇 개? 56

수의 계산 나무열매를 떨어뜨리자 57

평면도형 먹은 것은 어느 케이크? 58

수의 계산 포켓몬 배틀 59

시행착오 입체 미로❷ 60

●정답 61~64


 

 

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